背景保持稳定,只让丝带、袖口和发梢轻轻漂浮。
Purupuru Maker ,让静态图片灵动起来。
上传一张图片,像涂鸦一样画出需要摆动的部分,马上看到弹性动画。微调节奏与力度,再把循环保存为 GIF、MP4 或 WebM;全部处理都在你的浏览器内完成。
- ✓ 本地处理
- ✓ 触屏友好
- ✓ GIF · MP4 · WebM
先选一张图片,再进入专注制作页。
首页只负责开始;涂抹范围、调整动效和导出都放在下一页完成。
- 1选择图片
- 2涂出范围
- 3调整并保存

十种素材,也应该有十种不同的动法
从原创角色、宠物、布丁、玩偶、像素画到漫画、水彩与玩具,所有示例均为全年龄原创内容,并针对材质分别调校动效。
全年龄原创样片保留猫咪慵懒的重量感,让身体和尾巴小幅软弹。
全年龄原创样片盘子和桌面不动,只让布丁本体自然颤动。
全年龄原创样片木凳牢牢固定,填充柔软的身体弹一下再停住。
保留像素轮廓,只让果冻小精灵像波浪一样起伏。
全年龄原创样片短促、细碎的震动,很适合漫画反应镜头。
全年龄原创样片灯座保持稳定,灯罩和触手像失重一样漂浮。
全年龄原创样片保留纸张水彩纹理,让两条锦鲤各自摆动。
全年龄原创样片落地时轻轻压扁,是饭团吉祥物特有的软弹感。
全年龄原创样片头盔、工具袋和手臂一起细颤,像真的发条玩具。
不到一分钟,让静态图片有弹性
Purupuru Maker 把完整流程摆在眼前:加入图片、涂运动区域、预览并导出。
加入静态图片
拖入 PNG、JPEG 或 WebP,也可以从剪贴板粘贴、输入网址,或使用内置示例。
涂出运动区域
画过的部分会摆动。用橡皮擦修边,在固定点附近降低强度,让动画更自然。
调节、录制、分享
选择 Jelly、Sway、Bounce、Wave、Pulse 或 Quake,再导出循环 GIF、MP4 或 WebM。
从轻轻晃动到突然震颤
从预设开始,再单独调整速度、幅度、阻尼和重力,无需重新涂蒙版。
Jelly
柔和的双轴弹动,适合圆润轮廓和柔软材质。
Sway
舒缓的左右摇摆,适合头发、丝带和植物。
Bounce
带回弹感的上下跳动,适合贴纸与图标。
Wave
沿着轨迹流动的波形,适合布料和长形物体。
Pulse
像呼吸一样收缩与放大,适合标志和表情。
Quake
快速、碎片化的震动,适合夸张反应和梗图。
创作时需要的细节都在这里
图片留在本机
读取、涂抹、预览和导出都在浏览器内进行。
拖放、粘贴、网址
用最顺手的方式加入一张或多张素材。
触屏绘制与摇动
手机上可直接用手指涂画,支持设备还能摇一摇触发。
放心试错
画笔、橡皮擦、填满与清空操作都可以撤销和重做。
三种导出格式
本地生成 GIF,并在浏览器支持时录制 MP4 或 WebM。
一套设置,多张图片
批量模式让一组图片共享相同的预设与调节参数。
从一张静态图片开始,而不是从动画工程开始
传统动画工具通常要求创作者先建立图层、关键帧和时间轴。对于一张只想让头发轻轻摇摆、让文字产生弹性、让贴纸更有生命力的图片来说,这套流程往往过重。Purupuru Maker 把问题缩小为一个直观动作:在图片上画出需要移动的区域。涂过的像素形成运动层,没有涂到的部分继续充当稳定的视觉支点。这样的工作方式更像在纸上标记重点,而不是搭建一整套动画项目。
蒙版与动作参数彼此独立,所以创作者可以大胆试验。你可以保留同一块涂抹区域,在 Jelly、Sway、Bounce、Wave、Pulse 与 Quake 之间快速切换。速度决定节奏,幅度决定夸张程度,阻尼控制回弹是否柔和,重力则让摆动带有方向感。每次调整都会直接反映在实时预览中,不需要排队渲染,也不需要先理解复杂术语。
为什么本地处理对创作者很重要
表情包素材、尚未公开的插画、客户预览图和朋友照片都可能包含不希望上传的内容。Purupuru Maker 在当前浏览器标签页内完成图片读取、蒙版绘制、运动预览和文件导出,不把原始图片发送到应用服务器,也不会悄悄建立云端作品库。关闭页面后,当前工作内容会随会话结束,除非你已经主动下载导出文件。
本地处理也让创作节奏更轻。没有上传进度、服务器队列或积分消耗,画笔可以立即响应。最终速度取决于设备性能;如果使用较旧的手机,可以先把图片最长边控制在约 1280 像素,并制作一到两秒的短循环。对于颜色简单、尺寸较小的贴纸,GIF 很方便;对于照片或较长动画,WebM 或 MP4 往往能保留更多颜色并减少文件体积。
自然摆动的关键:中心、软边与固定点
可信的抖动并不是让整张图一起摇,而是让柔软区域相对于固定区域产生位移。开始涂画前,先找出绝对不能动的地方:人物的脸部中心、物体接触桌面的底部、鞋底、花盆或图标的基准线都可以成为支点。用较大的画笔覆盖运动区域中心,再在边缘降低强度。中心有力、边缘柔和,动画就不容易出现生硬的剪纸感。
不必沿轮廓逐像素描边。运动层在弯曲时需要一点邻近像素,轻微越界有时反而更自然。如果边缘出现重影,先降低幅度或增加阻尼,再考虑修改蒙版。橡皮擦适合重新挖出固定点;撤销与重做让你可以比较激进版本和克制版本。制作梗图时可以夸张,但制作头像、产品图或原创插画时,较慢速度与较小幅度通常更耐看。
为 GIF、短视频和社交媒体选择合适输出
GIF 的优势是像普通图片一样容易分享和自动循环,适合聊天、论坛、贴纸预览和轻量网页内容。它的颜色数量与压缩效率有限,因此最好缩小尺寸、减少复杂背景,并让循环尽量短。WebM 更适合网页与现代浏览器,通常能在更小体积下保留丰富颜色。MP4 的兼容范围很广,但能否直接在浏览器里生成取决于设备与 MediaRecorder 支持情况。
无论选择哪种格式,先观察循环首尾是否自然。速度过快会让动作像故障,幅度过大会暴露固定边缘,阻尼过低则可能产生机械感。Purupuru Maker 的目标不是替代专业角色绑定软件,而是让创作者在一分钟内把一个视觉想法变成可分享的小动画。对于表情包、社交帖子、贴纸、头像、博客配图和创意原型,这种轻量流程往往已经足够。
开始制作前,你可能想知道这些
关于隐私、支持格式、手机操作与导出的简短答案。
01Purupuru Maker 是免费的吗?+
是。核心的上传、蒙版绘制、实时预览与导出无需付费,也无需注册账号。
02图片会上传到服务器吗?+
不会。图片像素、蒙版、预览和导出都在浏览器本地处理。
03支持哪些输入格式?+
支持浏览器可以读取的 PNG、JPEG 和 WebP,可拖放、粘贴、选取文件或输入允许跨域访问的图片网址。
04为什么图片网址有时打不开?+
部分网站禁止其他网页直接读取图片,这是跨域规则导致的。下载图片后再作为本地文件加入即可。
05手机可以使用吗?+
可以。界面支持触屏绘制,部分移动设备还可以授权动作传感器,用摇动触发额外的摆动。
06怎样让摆动更自然?+
保留一个固定支点,中心涂得更强,边缘更柔和,并从较小幅度与较高阻尼开始。
07可以撤销涂错的蒙版吗?+
可以。画笔、橡皮擦、全图填充和清空都进入本地历史记录,可撤销或重做。
08为什么 MP4 按钮在某些浏览器不可用?+
浏览器必须公开支持 MP4 的 MediaRecorder 编码能力。不可用时请选择 WebM,再按需要转换。
09GIF 和 WebM 应该选哪个?+
需要像图片一样分享时选 GIF;需要更丰富颜色、更小体积或更长循环时优先选择 WebM。
10可以制作透明背景动画吗?+
透明 PNG 可以保留在画布中,但最终透明度是否保留取决于所选导出格式与浏览器编码器。
11它可以替代 Live2D 吗?+
不能。它适合快速的局部摆动与短循环,不是可以操控角色骨骼和表情的绑定工具。
12批量模式怎样工作?+
加入多张图片后,它们会共享动作预设和调节值;你可以逐张编辑蒙版,再按同样节奏导出。
静态图片,只差一笔就能动起来。
不上传图片,直接在浏览器里完成柔软、可循环的小动画。


